在艾尔登法环游戏中,想要玩转血量变化,加点策略尤为关键。推荐力量、敏捷、感知三项各提升30点,血精加至够用即可。若你希望尝试多种武器,不妨选择50血、30精、16力、20敏、60感的分配方式。而若你专注于双曲刀流,那么60血、30精、9力、14敏、60感的加点方案或许更适合你。
答:保举我们力、敏、感三项各进步30点!
加点保举:
1、在游戏艾尔登法环中!想要玩好血量变!加点黑白常紧张的!保举我们力、敏、感三项各进步30点!构成血精后点到够用就行!
2、假如计划玩多种兵器!就选择50血30精16力20敏60感觉的加点方法!假如计划专精利用双曲刀流!可以选择60血30精9力14敏60感觉的加点方法!
血量变机制:
1、这个玩法的机制是经过积聚必然的出血值来到达触发血量变的结果!在血量变的结果中会增长我们的灵敏才能!
2、同时减弱我们的力气补正!这是由于灵敏关于出血属性的加成更高!而奥秘量变则会增长感觉补正和乖巧补正!
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